第4話は、ガトーの試作2号機を倒すか倒さないかでシナリオが分岐する。
本攻略ではガトーを倒さないシナリオを進めていく(こちらのシナリオの方が今後のステージ難易度が低いため)。
とはいえ、第4話終了時点で設計拠点を出現させるため、このステージに登場する敵はしっかりと撃破していきたい。
ガトーを足止めしながら戦うことになるので、非常に難易度の高いステージになるので覚悟しておこう。
まず、ゾロとトムリアットにブースターのオプションを付けて移動力をアップさせておく。
ターンが始まったら、ゾロとトムリアットの2機と、戦艦をガトーに向けて発進させ、山岳の壁を利用しながらガトーの逃走進路を塞ぐ(ゾロとトムリアットを同じチームにするとやりやすい)。
他のチームは、バニング隊と共に厄介なサイクロプス隊を撃破し、エンブレムを回収しながら敵を倒してガトーを追いかけていく。
ガトーの進路を塞ぐチームの方には増援が出現するので、進路を塞ぎながら片手間で敵を倒していこう。
かなり難しいが、ここでゾロ(又はトムリアット)、ジム・カスタム、G3ガンダム、ザメルをACEにしたい。
ポイントは敵を捕獲せずに全て経験値に回すことと、支援攻撃をしっかり活用することだ。
目当ての機体がACEになったらガトーを逃してステージをクリアしてしまおう。
敵情報




・ドムトローペン×6
・ザメル×3
・ズゴック×2
・アッガイ×2
・ザクⅡ改
・ケンプファー
・ハイゴック
・ズゴックE
・ガンダム試作2号機