パイロットの選び方
選び方①覚醒値の高いキャラを選ぶ
パイロットは、覚醒値の高いニュータイプ(強化人間)を選ぶのがベスト。
というのも、本作は覚醒値の高いキャラは命中率と回避率にプラスのボーナスが入る仕様のため、覚醒値0のキャラクターよりも強いからだ。
さらに、覚醒値によってリミットブロックの量も増えるほか、対ニュータイプ(強化人間)戦では確率でプレッシャーが発動し、相手を無防備にできるのもポイントの一つ。
なので、パイロット選びに迷った際はとりあえず覚醒値の高いニュータイプ(強化人間)を選ぼう。
選び方②行動値の高いキャラを選ぶ
本作にはチーム速度という概念があり、これが45以上になると1ターンにチームが2回行動、65以上になると3回行動できるようになる。
2回行動できるようになると圧倒的に有利になれるので、チーム速度を上げることが勝利の秘訣となる。
チーム速度を上げるためには、行動値の高いキャラと機動力の高いユニットが必要となるので、キャラ選びの際は行動値の高いキャラを優先的に選ぶと良いだろう。
ジュドー、ドモン、アレンビー、ヒイロ、デュオ、トロワ、カトル、ウーフェイ、ガロード、ハリー・オード、マーク・ギルダー、ヘンケン
選び方③指揮値の高いキャラをチームリーダーとして選ぶ
チームリーダーには指揮値の高いキャラを選ぶと良い。
指揮値が高いとリーダーの指揮範囲が広くなり、指揮範囲内でのチーム行動がとりやすくなる。
指揮範囲外で戦うと命中や回避などの能力低下を招いてしまうため、指揮範囲内で戦うことが大事だ。
指揮値の高いキャラは下記のとおり。選ぶ際は指揮値と行動値が高いキャラがベストだ。
クワトロ、バニング、ハリー・オード、マーク・ギルダー、ニキ・テイラー
強キャラ一覧
本編をクリアするだけなら、とりあえず下記キャラを選ぶと良い。
ただし、ストーリーの分岐によっては仲間にできないキャラもいるので注意。
・アムロ(チームリーダーにおすすめ)
・クワトロ(チームリーダーにおすすめ)
・カミーユ
・フォウ
・ジュドー
・プル
・プルツー
・シーブック
・トビア
・ウッソ
・ドモン
・ヒイロ
・デュオ
・カトル(チームリーダーにおすすめ)
・トロワ
・ウーフェイ
・ガロード
・マーク・ギルダー(チームリーダーにおすすめ)
・ハリー・オード(チームリーダーにおすすめ)
戦艦キャラの選び方
艦長
艦長は基本的に指揮値の高いキャラを選ぼう。
指揮値の高い艦長を配置することで、戦艦の命中率、回避率が上昇する。
加えて、射撃値も高いキャラなら命中率がプラスされるので覚えておこう。
クリアするだけならヘンケン、ゼノン、ニキ辺りがおすすめ。
ブライトはレベルが上がりづらいため、残念ながらストーリー後半では役目を終えることになるだろう。
通信士
通信士の役割は戦艦の命中率に関わる。
通信値の高いキャラを選ぶのがベストなのだが、適材が2名しかいないためトーレス、パメラを選ぶことになる。
パメラはゲームのチュートリアルを閲覧し、全ての項目にチェックマークを付けることで志願兵として編入させることができる。
操舵士
操舵士の役割は戦艦の回避率に関わる。
こちらも操舵値の高い適材がビリー・ブレイズとケイ・ニムロッドの2名しかいないので、この2人を任命しよう。
整備士
ユニット収容時の回復量と、ユニット収容範囲に影響を及ぼす整備士。
整備もアストナージとレインの2名しか適材がいない。
しかもレインはストーリー分岐によっては仲間にならないこともあるため、彼女が居ない場合はてきとうに整備値の高いキャラを配置しよう。
ゲスト
ゲスト(魅力値)はキャラ収容時のMP回復量に影響を及ぼす。
魅力値20を超えるティファ、セシリー、アイナ辺りが適任だが、てきとうに魅力値の高いキャラを入れておけば大丈夫だ。
ユニット(機体)の選び方
ユニット選びのコツ
ユニット選び方に迷ったときは、下記基準を複数満たす機体を選ぶと良い。
・宇宙と地上で使える
・地形の影響を受けない飛行タイプ
・プラネイトディフェンサー対策の武装がある(打撃・特殊属性)
・基礎攻撃力が高い
・移動力が高い
・マップ兵器持ち
ちなみに、上記の基準を全て満たす機体はガンダムアシュタロンHCだ。
最強ユニット候補
こちらでは、本作で最強クラスのユニットをピックアップしてみたので攻略の参考にしてみて欲しい。
V2アサルトバスター
宇宙・地上でも使え、移動力も高く飛行も可能。
基礎攻撃力も高く、Iフィールドに耐ビームコーティング持ちと防御面もピカイチだ。
さらにマップ兵器もありと、非常に使いやすい機体だ。
弱点と言えば武装にビーム属性の攻撃が多いため、Iフィールドやプラネイトディフェンサーで防御されてしまう点。
これらの能力を持った敵にはビームサーベルやマップ兵器で対抗しよう。
ちなみに、攻撃力を最大まで改造するとIフィールドやプラネイトディフェンサーをいとも簡単に貫けるようになる。
育成する際はEN、攻撃力を重点的に上げるのがおすすめだ。
ガンイージ(拠点購入可)→Vガンダム→V2ガンダム→V2アサルト(又はバスター)→V2アサルトバスター
ガンダムアシュタロンHC
MS形態だと地上ユニットだが、変形することで飛行可能になる。
もちろん宇宙・地上でも使える万能機体だ。
プラネイトディフェンサー対策の中距離打撃武装に、MPを必要とせずに放てる高威力のマップ兵器が超強い。
さらに、変形時の移動力はトップクラス。
ただし、武装のほとんどがリミットブロック3必要なうえ命中率も低いため、扱うにはアムロやカミーユなどの強キャラや十分に育成したキャラが必要となる。
改造の際はEN、攻撃力を上げつつ、命中率向上のために機動も上げていくと良い。
手順①シャイニング×Zガンダム=フェニックスガンダム
手順②フェニックスガンダム×ヴァル・ヴァロ=ガンダムアシュタロン
手順③ガンダムアシュタロン→ガンダムアシュタロンHC
トールギスⅢ
宇宙・地上でも使え、飛行も可能。
プラネイトディフェンサーを貫く中距離打撃武装のヒートロッドに、高威力のメガキャノンが強い。
さらに、MP消費型のマップ兵器も持っているので非常に使いやすい機体だ。
しかし、非常に燃費が悪い機体となっているので、改造の際はENを強化しつつ、攻撃力と機動力も上げていこう。
手順①リーオー(地上戦用)×Zガンダム=ウイングガンダム
手順②ウイングガンダム→トールギス→トールギスⅡ→トールギスⅢ
マスターガンダム
地上・宇宙で使用できる機体。
飛行能力が無いので、地形によっては移動が困難になる点がネック。
しかし、基礎攻撃力が35ととんでもなく高いうえ、遠距離攻撃可能でプラネイトディフェンサーをも貫くディスタントクラッシャーを備えている。
さらに高威力のマップ兵器を2つも持っているぞ。
格闘機体なのでドモンを乗せたいところだが、ダークネスショットとディスタントクラッシャーが射撃武装なため、射撃値の低い彼とは相性が悪いので注意。
乗せるならアムロやカミーユなどのニュータイプキャラがおすすめだ。
改造する際は、EN、攻撃力を中心に育てていき、機動力も少し上げていきたい。
①シャイニングガンダム(又はノーベルガンダム)→クーロンガンダム→マスターガンダム
ガンダムエピオン
トールギスⅢから遠距離攻撃とマップ兵器を取り除いたような機体。
なので宇宙・地上でも使え、飛行も可能だ。
遠距離攻撃で攻められると反撃できないが、プラネイトディフェンサーの影響を受けない中距離打撃武装のヒートロッドと、高威力のビームサーベルを備えている。
そのため、対ビルゴ戦で大活躍してくれるぞ。
また、ゼロシステムを搭載しているので先読みが発生しやすいのも嬉しいポイント。
改造するならEN、攻撃力を優先し、その後は機動を上げていこう。
手順①リーオー(地上戦用)×Zガンダム=ウイングガンダム
手順②ウイングガンダム→トールギス→ガンダムエピオン
ガンダムベルフェゴール
宇宙・地上でも使え、飛行も可能なGジェネオリジナル機体。
リミットブロック3の大出力ビームサーベルに、プラネイトディフェンサーを貫く中距離打撃武装のヒートワイヤーを備えている。。
また、着弾地点を指定できるマップ兵器を持っており、これが非常に使い勝手が良い。
使い方次第ではボスクラスのユニットを簡単に倒せるようになるので、1機は入手しておきたいところ。
ただし、エピオンと同じく遠距離攻撃武装が存在しない機体となっているため、遠距離から攻撃されると反撃できない点にだけ注意。
改造する場合はEN、攻撃力のほか、低い機動力を上げていくこと。
ルート①ガンダムアシュタロン→ガンダムベルフェゴール
ルート②ウイングガンダムゼロカスタム×ガンダムX=ガンダムベルフェゴール
バトル攻略のコツ
攻撃の際は、必ず支援攻撃を使用する
敵に攻撃する際は、必ず支援攻撃を使用するようにしよう。
本作では支援攻撃で敵を撃破すると、支援側のユニットにも経験値が入る仕組みになっている。
ステージ周回のできない本作では獲得できる経験値に限りがあるため、面倒でも必ず支援攻撃を使用すること。
支援攻撃を使用することで、最終面でレベルの高いキャラを使用できるようになる。
敵ニュータイプ(強化人間)の倒し方
シロッコやハマーンなどのニュータイプや、プルツーなどの強化人間は覚醒値が高く、攻撃をバンバン当ててくる強敵だ。
これらの敵を相手にする場合は、マップ兵器を利用しよう。
マップ兵器でHPを削ってから、味方ニュータイプによるプレッシャー発動でとどめを刺す戦法がおすすめだ。
スペシャルアタックは戦艦相手に使う
スペシャルアタックで敵を倒すと2倍の経験値を入手できる。
敵の戦艦は大量の経験値を所持しているので、スペシャルアタックは戦艦相手に使用していこう。
出撃ユニット数は9~12機がおすすめ
本作では、最大で17機のユニットを戦闘に出撃させることができる。
しかし、大量に出撃させると経験値の奪い合いになってしまい、最終的にレベルの低いキャラが出来上がってしまう。
これではクリアが難しくなってしまうので、出撃させる機体は9~12機くらいに絞っておくのがベストだ。
設計について
最短でユニット設計を行う方法
ユニット設計は最短だと4話終了時点(5話開始前)で行うことが可能となる。
条件は下記のとおり。
①4話終了時点までにMS3機以上を開発、且つMS改造1機以上を行っておく







アムロ、クワトロ、カミーユ、ジュドー、フォウ、プル、プルツー、シーブック、トビア、ウッソ